Encontrar recetas dentro del universo de World of Warcraft Classic es una actividad que distingue a los jugadores dedicados, trascendiendo la simple obtención de logros o el cumplimiento de tareas por puntos. La responsabilidad del ritmo de recolección recae enteramente en el jugador, y aunque a veces el tiempo invertido puede resultar frustrante, la satisfacción de completar un conjunto de recetas es inmensa, similar a resolver una pieza clave de un gran rompecabezas. La búsqueda de estas recetas a lo largo y ancho de Azeroth añade un elemento de diversión, especialmente cuando muchas otras misiones y logros se sienten demasiado sencillos. Además, existe la posibilidad de encontrar personajes generosos dispuestos a pagar sumas considerables por estas valiosas recetas.
La Pasión por la Recolección
La recolección de recetas se convierte en una verdadera pasión para muchos jugadores. El proceso de descubrir qué reputaciones de Burning Crusade son necesarias para obtener ciertos patrones, o qué jefes del World of Warcraft Original (Vanilla) deben ser derrotados en solitario, añade una dimensión adicional al juego. A pesar de que la progresión en las incursiones y la caza de logros a menudo toman prioridad, siempre resulta gratificante regresar a esta actividad.
Alquimia: Dominando Pociones, Elixires y Transmutaciones
Los alquimistas tienen la capacidad de crear una amplia variedad de pociones y elixires, además de dominar la transmutación de elementos y gemas. Un aspecto crucial de la alquimia es el descubrimiento de nuevas recetas a través de la experimentación. Al crear objetos, existe una pequeña probabilidad de aprender nuevas recetas, lo que incentiva la práctica y la experimentación.
Sin embargo, algunas recetas son particularmente difíciles de obtener. Algunas recetas se obtienen al despojar monstruos específicos, pero las posibilidades de obtenerlas son bajas, ya que el juego considera si el personaje que despojó el botín es alquimista o no. Recetas como la "Poción de Protección contra lo Sagrado sublime" son notoriamente difíciles de farmear debido a la escasez de monstruos que la otorgan, mientras que la "Poción de escudo de hierro" requiere un viaje a las Antiguas Laderas de Trabalomas.
Subiendo Alquimia: Guía Detallada
A continuación, se presenta una guía detallada para subir la habilidad de alquimia, dividida por rangos y con los materiales necesarios:
Lea también: Rompecabezas y trucos para dominar la Alquimia.
Maestro Alquimista (285-350)
Nota: A partir de este punto, los instructores en las ciudades principales ya no enseñarán nuevas habilidades. Es necesario aprenderlas de los instructores de alquimia en Terrallende.
La Horda debe visitar al Boticario Antonivich, y la Alianza al Alquimista Gribble en Terrallende.
- 285-300: 20 x Poción de sanación sublime (40 x Sansam dorado, 20 x Salviargenta de montaña, 20 x Vial corrupto)
- 300-310: 10 x Poción de sanación volátil (10 x Sansam dorado, 10 x Hierba vil, 10 x Vial derretido)
- 310-325: 15 x Elixir de poder de sanación (15 x Sansam dorado, 15 x Gloria de ensueño, 15 x Vial derretido)
Especializaciones: Al alcanzar 325 de habilidad y nivel 68, se puede iniciar una misión para elegir una de las tres especializaciones:
- Maestro de Transmutación: Mayor probabilidad de obtener resultados adicionales al transmutar materiales.
- Maestro en Elixires: Mayor probabilidad de crear elixires adicionales al preparar ciertos elixires.
- Maestro en Pociones: Mayor probabilidad de crear pociones adicionales al preparar ciertas pociones.
- 325-335: 10 x Poción de alquimista loco (20 x Velada, 10 x Vial corrupto)
- 335-340: 5 x Superpoción de sanación (10 x Flor abisal, 5 x Hierba vil , 5 x Vial derretido)
- 340-350: 10 x Superpoción de maná (20 x Gloria de ensueño, 10 x Hierba vil , 10 x Vial derretido). La Receta: superpoción de maná se puede conseguir hablando con Daga Ramba o Haalrun dependiendo de la facción.
Gran Maestro Alquimista (350-450)
Nota: Similar al rango anterior, los instructores en Rasganorte son necesarios para aprender nuevas habilidades.
La Horda debe visitar a Arthur Henslowe, y la Alianza a Falorn Susurro Nocturno en Rasganorte.
Lea también: Aprende Alquimia: Guía completa
- 350-360: 10 x Poción de sanación resurgente (20 x Trébol de oro, 10 x Vial derretido)
- 360-365: 5 x Poción de maná helada (10 x Rosa de Talandra, 5 x Vial derretido)
- 365-375: 10 x Elixir de poder con hechizos (10 x Trébol de oro, 10 x Lirio atigrado, 10 x Vial derretido)
- 375-380: 5 x Aceite de pigmeo (5 x Rémora pigmea)
- 380-385: 5 x Poción de pesadillas (5 x Trébol de oro, 10 x Rosa de Talandra, 5 x Vial derretido)
- 385-395: 13 x Elixir de fuerza poderosa (26 x Lirio atigrado, 13 x Vial derretido)
- 395-405: 13 x Elixir de agilidad poderosa (26 x Trébol de oro, 26 x Lengua de víboris, 13 x Vial derretido)
Descubrimientos: Al alcanzar 400 de habilidad, se pueden descubrir nuevas recetas cada 3 días.
- 405-415: 10 x Poción indestructible (20 x Espina de hielo, 10 x Vial derretido)
- 415-425: 18 x Poción de maná rúnica (18 x Trébol de oro, 36 x Flor exánime, 18 x Vial derretido).
- 425-430: 8 x Transmutar: titanio (64 x Barra de saronita)
- 430-435: 5 x Transmutar: Diamante de asedio de tierra (5 x Jade oscuro, 5 x Citrino enorme, 5 x Fuego eterno)
- 435-450: 18 x Transmutar: poderío eterno (18 x Aire eterno, 18 x Tierra eterno, 18 x Fuego eterno, 18 x Agua eterno) - Esta receta solo se puede hacer 1 unidad cada 20 horas.
Materiales Aproximados para Subir Alquimia (1-375) en The Burning Crusade
- x60 Flor de paz
- x60 Hojaplata
- x65 Vial vacío
- x45 Poción de sanación menor
- x105 Brezoespina
- x5 Marregal
- x50 Hierba cardenal
- x125 Vial emplomado
- x40 Vidarraíz
- x40 Sangrerregia
- x40 Acerita salvaje
- x40 Espina de oro
- x30 Lágrima de Arthas
- x65 Vial de cristal
- x50 Solea
- x50 Carolina
- x25 Sansam dorado
- x10 Salviargenta de la montaña
- x15 Hojasueño
- x10 Setelo
- x20 Flor abisal
- x57 Hierba vil
- x67 Vial imbuidox54
- Gloria de ensueñox10
- Vid pesadillax4
- Tierra primigenia
Especializaciones de Alquimia en Detalle
- Maestro de pociones:
- x10 Flor abisal
- x10 Hierba vil
- x15 Gloria de ensueño
- x5 Vid pesadilla
- x15 Vial imbuido
- Maestro de elixires:
- x15 Líquen antiguo
- x25 Teropiña
- x15 Hierba vil
- x15 Vial imbuido
- Maestro de transmutaciones:
- x4 Tierra primigenia
- x4 Aire primigenio
- x4 Agua primigenia
- x4 Fuego primigenio
- x4 Maná primigenio
Subiendo de Nivel Alquimia Paso a Paso
Aprendiz (1-75)
- 1-60: Poción de sanación menor (x60 Flor de paz, x60 Hojaplata, x60 Vial vacío)
- 60-75: Poción de sanación inferior (x15 Poción de sanación menor, x15 Brezoespina)
Oficial (75-150)
- 75-105: Poción de sanación inferior (x30 Poción de sanación menor, x30 Brezoespina)
- 105-110: Elixir de sabiduría (x5 Marregal, x10 Brezoespina, x5 Vial vacío)
- 110-150: Poción de sanación (x40 Hierba cardenal, x40 Brezoespina, x40 Vial emplomado)
Experto (150-225)
- 150-155: Poción de sangre de trol fuerte (x10 Hierba cardenal, x10 Brezoespina, x5 Vial emplomado)
- 155-195: Poción de sanación superior (x40 Vidarraíz, x40 Sangrerregia, x40 Vial emplomado)
- 195-225: Elixir de defensa superior (x30 Acerita salvaje, x30 Espina de oro, x30 Vial emplomado)
Artesano (225-300)
- 225-235: Elixir de defensa superior (x10 Acerita salvaje, x10 Espina de oro, x10 Vial emplomado)
- 235-265: Elixir de detección de no-muertos (x30 Lágrima de Arthas, x30 Vial de cristal)
- 265-290: Poción de maná excelente (Receta comprada a Ulthir (Alianza) en Darnassus o Algernon (Horda) en Entrañas) (x50 Solea, x50 Carolina, x25 Vial de cristal)
- 290-300: Poción de sanación sublime (Receta comprada a Evie Brebegira en Cuna del invierno) (x10 Sansam dorado, x5 Salviargenta de la montaña, x5 Vial de cristal)
Maestro (300-375)
- 300-305: Poción de maná sublime (Receta comprada a Magnus Vespescarcha en Tierras de la peste oeste) (x15 Hojasueño, x10 Setelo, x5 Vial de cristal)
- 305-315: Elixir de fuerza sublime (x5 Salviargenta de la montaña, x10 Hierba vil, x10 Vial imbuido)
- 315-330: Poción de sanación volátil (x15 Sansam dorado, x15 Hierba vil, x15 Vial imbuido)
- 330-340: Superpoción de sanación (x20 Flor abisal, x10 Hierba vil, x10 Vial imbuido)
- 340-362: Superpoción de maná (Receta comprada a Haalrun (Alianza) en Marismas de Zangar o Daga Ramba (Horda) en Montañas Filospadas) (x44 Gloria de ensueño, x22 Hierba vil, x22 Vial imbuido)
- 362-372: Poción de letargo sin sueños sublime (Receta comprada a Haalrun (Alianza) en Marismas de Zangar o Daga Ramba (Horda) en Montañas Filospadas) (x10 Gloria de ensueño, x10 Vid pesadilla, x10 Vial imbuido)
- 372-375: Cualquier transmutación.
Recetas de Transmutación y Reputación
- Receta: Transmutar aire primigenio en fuego: Comprada a Almaador en la Ciudad de Shattrath (reputación de Venerado con Los Sha’tar).
- Receta: Transmutar tierra primigenia en agua: Comprada a Mycah en Marisma de Zangar (reputación de Venerado con Esporaggar).
- Receta: Transmutar fuego primigenio en tierra: Comprada a Comerciante Narsu (Alianza) o Proveedora Nasela (Horda) en Nagrand (reputación de Venerado con Kurenai/Mag’har).
- Receta: Transmutar agua primigenia en aire: Comprada a Fedryen Lanza Presta en Marisma de Zangar (reputación de Venerado con Expedición Cenarion).
- Receta: Transmutar poderío primigenio: Comprada a Skreah en la Ciudad de Shattrath.
Especializaciones de Alquimia: Misiones y Requisitos
Es crucial subir alquimia al nivel máximo (375) antes de comenzar la especialización, ya que las misiones requerirán pociones y recetas que se obtienen al subir la profesión.
Especialización en pociones (Potion Master):
- Hablar con Alquimista Gribble (Alianza) o Boticario Antonivich (Horda) en Península del Fuego Infernal.
- Misión: “Maestro de pociones” -> Hablar con Lauranna Thar’well en Marisma de Zangar.
- Entregar a Lauranna Thar’well:
- x1 Guía de Campo para Botánicos (obtenido del jefe Gran Botánico Freywinn en El Invernáculo).
- x5 Superpoción de sanación (x10 Flor abisal, x5 Hierba vil, x5 Vial imbuido).
- x5 Superpoción de maná (x10 Gloria de ensueño, x5 Hierba vil, x5 Vial imbuido).
- x5 Poción de letargo sin sueños sublime (x5 Gloria de ensueño, x5 Vid pesadilla, x5 Vial imbuido).
Especialización en elixires (Elixir Master):
- Hablar con Alquimista Gribble (Alianza) o Boticario Antonivich (Horda) en Península del Fuego Infernal.
- Misión: “Maestro de elixires” -> Hablar con Lorokeem en la Ciudad de Shattrath.
- Entregar a Lorokeem:
- x10 Esencia de infinidad (obtenidas matando bichos y jefes en La Ciénaga Negra).
- x5 Elixir de defensa sublime (Receta comprada a Haalrun (Alianza) o Daga Ramba (Horda)).
- x15 Líquen antiguo, x5 Teropiña, x5 Vial imbuido.
- x5 Elixir de maestría (x15 Teropiña, x5 Hierba vil, x5 Vial imbuido).
- x5 Elixir de agilidad sublime (Receta comprada a Oficial de logística Ulrike (Alianza) o Intendente Urgronn (Horda) con reputación honorable).
- x5 Teropiña, x10 Hierba vil, x5 Vial imbuido.
Especialización en transmutaciones (Transmutation Master):
- Hablar con Alquimista Gribble (Alianza) o Boticario Antonivich (Horda) en Península del Fuego Infernal.
- Misión: “Maestro de transmutaciones” -> Hablar con Zarevhi en Tormenta Abisal.
- Entregar a Zarevhi:
- x4 Poderío primigenio.
Mists of Pandaria Classic: Nuevos Horizontes para la Alquimia
Con la llegada de Mists of Pandaria Classic, los alquimistas encontrarán un nuevo material crucial: el espíritu de armonía. Este material se combina con los habituales como menas, cuero y gemas, y se utiliza para comprar bonificaciones adicionales o materiales necesarios.
Novedades en Mists of Pandaria Classic
- Loto Dorado: Un material muy demandado debido a su escasez y su uso en numerosas recetas pandaren.
- Piedras de Alquimista: Se encuentran como objetos de misión aleatorios y se pueden mejorar.
- Herramientas de Profesión: Los jugadores se beneficiarán de bonificaciones a la habilidad al usar herramientas específicas.
- Espíritu de Armonía: Utilizado en recetas épicas de herrería, peletería y sastrería.
Hierbas Clave en Pandaria
- Hoja de té verde: Conocida por sus propiedades curativas, se encuentra por toda Pandaria.
- Amapola de lluvia: Se encuentra en el Bosque de Jade y en el Valle de la Flor Eterna.
- Hierbaseda: Se encuentra en el Valle de los Cuatro Vientos y en la Espesura Krasarang.
- Lirio de las nieves: Sagrada para los habitantes de la Cima Kun-Lai, se usa para destilar pociones y frascos que mejoran la agilidad.
- Seta del inocente: Mortal para los no iniciados, provoca una variante horrible de extenuación putrefacta cuando se consume sin la preparación adecuada.
Otras Profesiones y su Impacto en la Economía del Juego
Además de la alquimia, otras profesiones también experimentan cambios significativos en Mists of Pandaria Classic.
Herrería
Los herreros querrán hacer buenas migas con los Klaxxi para aprender nuevas recetas de armas, puntas de escudo, una cadena y armaduras épicas que se fabrican con componentes que se encuentran por el mundo. El hierro fantasma está en todas partes, siendo la mena más común de Pandaria. El trillium, un metal mucho más raro, se puede encontrar ocasionalmente en los lugares donde normalmente hay hierro fantasma.
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Peletería
Los peleteros trabajarán de cerca con la facción del Loto Dorado para aprender recetas que servirán para fabricar armadura épica y refuerzos para armadura para las piernas. El cuero exótico es el material principal, y los animales más débiles pueden estar corrompidos por el sha, lo que afecta la calidad del cuero.
Sastrería
Los sastres podrán comprar un nuevo patrón de una bolsa con 28 ranuras (cartera real) al llegar a la reputación de Exaltado con los Augustos Celestiales.
Joyería
Se han limitado la cantidad de gemas de joyero que puedes equiparte a dos para que sea más fácil pertrecharte. Podrás prospectar gemas meta, mientras que las recetas asociadas aparecerán por toda Pandaria en forma de botín del mundo.
Inscripción
Los escribas de Azeroth son un grupo engañosamente poderoso. Usan hierbas que cosechan de la tierra para crear poderosas tintas e inscribir glifos que potencian las facultades más poderosas de los héroes. Puedes aprender todos los glifos mediante la investigación de inscripción de Rasganorte. Los libros sobre maestría en glifos permanecerán sin cambios como un medio para ignorar el tiempo de reutilización diario de investigación. Los instructores te enseñarán recetas nuevas, pero casi todas las recetas de glifos nuevos se aprenden al crear pergaminos de sabiduría, un objeto que podrás usar una vez al día.
Ingeniería
Los ingenieros son capaces de crear una nueva mascota, el dragonizo pandaren mecánico, y se han eliminado las restricciones para que otras personas usen objetos nuevos y fantásticos como las bombas, el abalorio del dragonizo y el yunque portátil. El joyatrón 4000 produce regalos en masa, con la posibilidad de regalar una montura o mascota de ingeniería.
Profesiones Secundarias: Arqueología, Cocina, Primeros Auxilios y Pesca
Las profesiones secundarias también reciben atención en Mists of Pandaria Classic.
- Arqueología: Se añaden fragmentos nuevos para los mogu y los pandaren. Se aumenta la cantidad de ubicaciones para cavar de tres a seis.
- Cocina: La cocina se convierte en una tarea más individual. Los festines ofrecerán bonus de comida muy parecidos al máximo disponible, pero los mejores beneficios para las estadísticas se reservan para el propio cocinero y sus clientes.
- Primeros Auxilios: Ahora podrás fabricar las vendas avanzadas cuando tengas 550 de nivel de habilidad.
- Pesca: Hay más peces que descubrir, y nuevas misiones diarias de pesca cortesía de Nat Pagle.
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